马修和梅格的枫糖浆

一条咸鱼

( •̀∀•́ ):

转需!

千水水麻辣味_:

做了一个如何用手机给lof加超链接的傻瓜教程,巨简单易学一看就会

快夸我可爱!【】

怪叔这里……!
我爆炸!!!
p4是个神奇的GIF溜了溜了

对页游的吐槽hhhh
二千七了还是日常(……)

啊啊啊啊啊太棒了

幻電不发電:

虽然估计有些人看过了,但我还是在LOF发一个好了。

我用我画过的水母画得全景图,请务必点下面链接进去看才能看到总效果    

http://720yun.com/t/9dbjzzuvrv4?pano_id=6344871

PS:还可右键点小行星效果,记得戴耳机或开声音~建议把BGM听完因为我也很喜欢,电脑版效果比较好,笔芯


不像伊紫的伊紫
想她

《春秋血》(联动宣传)

那不勒斯:

  这些村民啊,推了城墙,又烧了前行者的头颅,还把刑场和神仙台拆掉了……
       我站在已被夷为平地的神仙台前一一我质问这些村民知不知道前行者在这里洒下了多少热血,牺牲了多少过去和未来:他们现在对旧遗迹烧、拆、毁、灭——之后呢? 他们究竟想得到什么!
  他们说:“这些是旧时代暴虐残忍的标志象征。现在是我们自已当家了。我们要推翻人类政权,推翻旧时代一切的一切,建设我们新的社会。”
  听到这些的一瞬间我差点被气晕过去。看到现状我太担心了: 生活过熟之后,还有多少人会记得混沌之中挣扎过的光点? 又有多少人会把曾经的麻木和压迫记得刻骨铭心?这些人之后呢?他们的后辈再之后呢?
  保留这些罪恶的存在,不止是为了学习先进文化,还有:前事不忘,后事之师。
  可谁知道——不肖子孙、混账东西……数典忘祖、数典忘祖!把一切旧痕迹都销毁得彻彻底底——有一天要把先人拼搏斗争的精神和往事,忘得一干二净吧!
  我虽痛恨人类,但我不得不承认,人类创造的戏曲,“铭记”的功用,真的太真实。
  记忆褪色的褪色,前辈离去的离去,春秋风雨侵蚀淘洗过后,前辈们流过的血、洒过的泪、携手共行的记忆……千般往事终将化为世间尘埃;唯有将我们这辈口中絮絮的往事化为人人闻而倾羡的传奇,它们才能为后所记,潜移默化影响后生,永世流传。
   ——文by花生壳子。
  
  



联动宣传:
  
  本着一颗产粮的心,群内成员提议了把自家孩子放到一起进行创作的联合活动。活动分为文和画两个板块,这里只介绍文手活动。
  目前人设、大纲都比较完备(还可进行添加),但是缺少参与人员。


       时间就是生命,所以不惜占tag也要来宣传一下门牌号以及活动。
  我们没有大佬,也没有小透明,只希望小伙伴们踊跃参与,相互学习切磋,共同产粮,共同搞事(?),共同进步(buni)
  
  感到此事新鲜有趣的小伙伴请仔细阅读以下内容,因为这比群内公告还要全面,是目前为止最完整的介绍和提纲:
  
  
  活动规则:
  主线梗概见下。群门牌号见底部。
  行法者(花生人)Only。【划重点!】
  剧情发展分部分进行。参与人员围绕每一部分的主题,从自家行法者的角度出发进行创作,一人一条故事线,或者多人合写一条故事线均可。
  创作之前,彼此之间需沟通好各家行法者所担当的角色。如有剧情联合的情况出现可私下探讨,最后结局进行故事线的汇总。
  *角色主要分为暴动者和镇压者,中立者因后期剧情需要必须选择阵营。
  
  
  主线大纲(同样来自花生壳子的倾情贡献),试作故事线:
  (那不勒斯式友情提示:例子只是例子,只要文章中心内容与关键词紧密相关即可。为了给予各位参与人员更多创作空间,除五六部分外,其余部分剧情均可自定义)
  
  
  改革后。
  城门前挂着几个花生人头颅,几乎没人知道它们是怎么一回事,它们和城墙一起被视为是旧时代的暴权象征,花生人要烧掉它们。
  烧的当天,一个好奇心爆棚的少年发现其中一个头颅眼睛旁边有个胎记,联想到老辈传诵中的某个行法者也有个胎记,他对一位经历过欧阳吉安时代的老辈Z旁敲侧击,得知了一些模糊的往事。
  
  第一部分:
  主题:花生人不允许说话
  关键词句:禁言令。
  【举例:A无意出口,A恐惧瘟疫。A为了保护B而大声说话以吸引其他行法者。欧阳吉安下令斩杀A。B逃过一劫。……】
  
  第二部分:
  主题:花生人不允许有自己的创造思维(可能需要绘画者出场)
  【举例:请参考最近美国关停人工智能计算机系统的那个新闻。人类会恐惧不受他们控制的智能生物。】
  
  第三部分:
  主题:除育苗者,花生人不许进育苗室(可能需要育苗者出场)(有极端行动•注意)
  关键词:刺杀失败,角色伤亡。
  
  第四部分:
  主题:病患必须死/鬼蘑菇
  关键词:可自定剧情:)
  
  第五部分(两人):
  主题:花生人不允许抗命/绝对顺从
  关键词:天灾,抗撤离命令,互相救助,患难与共,知回去必死,相携逃亡,一生一死(生者C逃离花生镇,C可与第六部分联系)
  
  第六部分:
  主题:花生人不允许离开镇子/外界是地狱
  关键词:生者C牵念镇中同僚徘徊于镇边不离去,外面并非地狱。镇中同僚知C在镇外犹豫是否出镇寻找。……
  
  第七部分:
  主题:留下来的人【要负责串联前六部分】
  关键词:走电影线路,觉醒反抗的行法者(并非都是觉醒,有一些是积攒的情绪于临界点爆发),杀愚昧的村民(一部分是认为村民的愚昧耽误了行法者同伴,一部分是真觉得他们蠢),暴动,镇压,处刑,结局。
  
  少年知道了,这些头颅不是什么旧时代暴权象征,它们是自由意识觉醒抗争的象征。
  少年偷偷去把骨灰埋葬了。
  愿前行者安息。
  
  
  
  【注意:每一部分至少有一名生还者,或者无生还者,但他们的故事被其他某个行法者所知,为第七部分作铺垫】
  【也可以有反派,黑化设定。为维护那些守则追杀有觉醒意识的同僚,结局可以是执迷也可以是醒悟。有执迷也好,毕竟要是所有的主题内容都是反抗反抗反抗就没意思了。】
  【参与者将角色的人设写好传群相册,不要求多,但要求简明精干让人一看就明白。群相册内的人设参与人员均可共享。】
  【选择相邻主题的写手需要沟通,后面的写手如果要写入前面写手的崽儿也需要沟通。】
  【*注意:暴动者结局难逃一死,可有逃脱结局但只能是极少数。】
  【*思路提示:让不同角色所有的不同东西讲述同一个故事,比如书面记录、留下来的人、遗迹、遗物等。不同的物件牵扯出不同行法者的往事,环环相扣最后结成一条链子。比如<七夜谈>此书。看似是七个独立的故事,其实都是有联系的。】
  
  

  
  
  如果你看完这些啰哩啰嗦的介绍仍然动心,那就请毫不犹豫的戳下面的门牌号(企鹅):
  517810076
  

  
  这儿那不勒斯。
  跪着哭着喊着抱着腿子求你们来。
  如果真的来不了的话。
  跪着哭着喊着抱着腿子劳你们动动可爱的手指帮忙扩一扩。
  反正也不累你们说是吧。
  还可以收获一堆po的小心心(谁要啊)。













@白水泉  @花生壳子  剩下几个人我也不敢艾特了你俩帮忙扩吧……^q^

(两个)泳装妃